Jeux de roles 06 24 v1Jeux de rôle

L’association Aux Portes de l’Imaginaire en partenariat avec la Médiathèque Voyelles à Charleville-Mézières vous propose de découvrir le jeu de rôle un samedi par mois.

Ces parties sont ouvertes à tous, elle permettent aussi bien à tout à chacun de découvrir le jeu de rôle lui-même qu’au rôliste de découvrir un nouveau jeu ou une nouvelle thématique. Les jeux et les thématiques changent tous les mois, ainsi, vous pourrez découvrir le jeu de rôle dans sa déclinaison la plus classique, le médiéval-fantastique, très proche des univers J.R.R. Tolkien, mais aussi la science-fiction ou d’autres thématiques moins connues comme l’espionnage, l’anticipation…

Les Légendaires
Session de 10h à 12h (à partir de 9 ans)

Vivez une extraordinaire aventure grâce à ce jeu de plateau mêlant la magie et le fantastique ! En incarnant Danaël, Jadina, Gryf, Shimy ou Razzia, chaque joueur doit collaborer avec les autres pour résoudre les défis lancés par le Gardien et sauver le monde d’Alysia.

(la partie est réservée au jeune public, mais les parents souhaitant jouer avec leurs enfants sont aussi les bienvenus !)

RuneQuest
Session de 14h à 18h (à partir de 12 ans)

Aussi ancien que Donjons & Dragons, RuneQuest est un jeu de rôle qui prend place dans le monde de Glorantha. C'est un monde antique-fantastique, dans lequel la magie est réelle et les dieux interfèrent avec les affaires des humains. Il se présente comme un cube de terre flottant au milieu d'une mer infinie ; ce cube de terre émerge pour former deux continents, Génertela au Nord et Pamaltela au Sud, ainsi que deux archipels qui sont en fait les restes de deux anciens continents engloutis : Vithéla et les Îles d'Orient à l'Est, et Jrustela à l´Ouest. Cette partie occupe grossièrement un cercle de 8 000 km de diamètre. Au centre se situe un tourbillon géant aspirant les eaux de toutes les mers, le Tourbillon de Magasta.

Au-dessus se situe la voûte céleste, où sont placés les astres, et demeurent les dieux. En dessous se situe le monde souterrain où va le soleil la nuit ; c'est le domaine de créatures puissantes et de certains dieux.

« Contrairement à la plupart des contextes merveilleux, Glorantha tire son inspiration de l’ancien monde. Il a bien plus à voir avec Babylone, la Grèce antique, la Chine antique, Hybrid et Lankhmar qu'avec l'Europe médiévale, Le Morte d'Arthur ou la Guerre de cent ans. Ses héros sont Achille, Conan, Gilgamesh et Rostum, pas Galahad, Lancelot ni Roland. » - Greg Stafford, créateur du monde de Glorantha et auteur de RuneQuest.


Pour pouvoir jouer, nous vous conseillons de réserver votre place à la table de votre choix en utilisant le formulaire de réservation sur le site des Portes de l'imaginaire : https://portes-imaginaire.org

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